Estreia de feira impulsiona BH como polo da indústria gamer na América Latina

Estreia de feira impulsiona BH como polo da indústria gamer na América Latina

GameFest Minas reúne jogos clássicos e atuais, arenas de e-sports, influenciadores e experiências imersivas no Expominas

Estreia de feira impulsiona BH como polo da indústria gamer na América Latina
Idealizador do projeto, Elton Gome durante a primeira edição do GameFest Minas, no Expominas (Foto: GameFest Minas / Divulgação)

 

Belo Horizonte se prepara para a estreia no radar global da indústria de games. A primeira edição do GameFest Minas acontece entre os dias 18 e 21 de junho, no Expominas, com a proposta de inserir o Estado no calendário oficial dos grandes eventos do segmento na América Latina.

A feira reunirá mais de 40 expositores e parceiros em um espaço imersivo voltado ao universo gamer. A programação inclui jogos clássicos e atuais, além de experiências interativas com players profissionais e influenciadores do setor.

O evento contará ainda com arenas de e-sports, áreas temáticas e espaços de exposição. A agenda também contempla atividades voltadas à economia criativa, com foco em negócios e networking.

À frente da iniciativa, o empresário e idealizador do projeto, Elton Gomes, destaca o papel estratégico do evento para o posicionamento de Minas Gerais no setor.

 

 “A gente comprou uma briga importante: colocar Minas no mapa dos grandes games. O Estado sempre teve força cultural, mas faltava um movimento estruturado para o empresariado do setor”, afirma.

 

 

Nesse contexto, o GameFest Minas amplia sua atuação ao integrar também o ambiente acadêmico e institucional. Entre os destaques estão o Congresso Brasileiro Científico Gamer e um simpósio dedicado ao papel dos jogos na transformação social.

 

“Não é só um evento. É um festival no sentido mais amplo: um conjunto de experiências que envolve tecnologia, educação, empreendedorismo e impacto social”, reforça o idealizador.

 

A organização também já projeta a expansão do projeto. Entre as novidades anunciadas está o “GameFest Cruise Challenger”, previsto para novembro, com uma proposta de competição em alto-mar, sinalizando o potencial de inovação e desdobramento da iniciativa.

Mesmo em sua primeira edição, quando a expectativa comercial ainda é tratada com cautela, o evento já desperta atenção relevante do mercado. Empresas nacionais do segmento já apostam na consolidação do evento, além de um estúdio chinês e grupos com atuação na Espanha e Argentina.

Com planejamento estratégico estruturado para os próximos quatro anos, o GameFest Minas surge como um novo polo cultural para o público gamer no Estado. A proposta é posicionar Belo Horizonte como um centro relevante da indústria na América Latina.